Přeskočit na obsah

Narozeninová bojovka

Dort se sní za deset minut. Na tuhle hru se bude vzpomínat.

Oslavenec je hlavní hrdina příběhu a kamarádi jdou po stopách s ním. Šifry je provedou po vašem bytě nebo zahradě, od lednice přes gauč až k pokladu, který jste pro ně nachystali.

  • 1–10 dětí 4–13 let
  • 35–75 minut hraní
  • černobílá tiskárna stačí
Dinosauři v narozeninových čepičkách na slavnostním stoleuž od199 Kčcelá hra
Deník luštitele: místo na rozluštěná slova, kód k finále a šest odznakůDiplom do pokladu se jménem oslavence a linkou na hodnost

Deník luštitele

Každé rozluštěné slovo je kousek cesty k pokladu

Děti od sedmi let dostanou na začátku svůj deník. Zapisují do něj rozluštěná slova, sbírají číslice do tajného kódu a odškrtávají odznaky, třeba za šifru bez nápovědy. Na posledním stanovišti čeká strážce a k poslední šifře pustí jen toho, kdo zná celý kód.

  • Kód k finále. Čtyři číslice, které děti vyčtou z rozluštěných slov. Bez nich se k pokladu nedostanou.
  • Odznaky a hodnost. Šest odznaků k odškrtnutí a na diplomu hodnost od Učně až po Mistra šifer.
  • Pro nejmenší karta průzkumníka. Děti od čtyř do šesti let po každém stanovišti namalují obrázek a na konci mají vlastní mapu výpravy.

V půlce hry přijde zvrat: velký úkol na pár minut, který zvládne i jedno dítě. Najednou je potřeba sehnat věci ve všech barvách duhy nebo nakreslit mapu cesty, a hra dostane druhý dech.

„Poprvé jsme hru zkoušeli doma s našimi dětmi, je jim osm a dvanáct. Příprava zabrala čtvrt hodiny, hráli čtyřicet minut a hned chtěli další. Proto jsou teď hry delší.“
Martin, táta dvou dětí a autor her

Jak to probíhá

Šifry vymýšlet nemusíte, to jsme udělali za vás

Dostanete všechno hotové a vám zůstane to nejhezčí: dívat se, jak se děti radí, běhají po bytě a radují se z každé nalezené stopy.

  1. 1

    Vyberete téma a místa

    Napíšete jméno oslavence, vyberete věk a zaškrtnete místnosti, kam smějí děti chodit. Zabere to dvě minuty.

  2. 2

    Vytisknete a schováte

    Hru máte hned po zaplacení. Stránky rozmístíte podle plánu, nejlíp večer před oslavou. Asi dvacet minut.

  3. 3

    Děti luští, vy jste strážce

    Uznáváte zkoušky, fandíte a v nouzi napovíte. Odpovědi máte na taháku, takže se hra vždycky dohraje.

Co dostanete

Všechno v jednom souboru

První tři strany jsou jen pro vás, pak začíná hra pro děti. Na konci najdete pozvánky, aby se kamarádi začali těšit už ve školce nebo ve škole, a program pro chvíli, kdy je poklad nalezený.

Pro děti 12–14 stran A4

  • úvodní příběh se jménem oslavence, který dětem přečtete nahlas
  • 8 nebo 10 stanovišť, na každém zkouška a šifra nebo obrázkový úkol
  • zvrat v půlce hry s velkým úkolem, který zvládne i jedno dítě
  • deník luštitele s kódem k finále a odznaky (7–13 let)
  • karta průzkumníka, úkol „Pro odvážné“ a kreslení pokladu (4–6 let)
  • diplom, který vložíte do pokladu

Sada na oslavu 3 strany

  • pozvánky s tématem a jménem oslavence, dvě na stránce
  • program po hře podle věku dětí
  • pro každého kamaráda něco na doma: list s bludištěm, sešitek tajných zpráv nebo tajnou misi

Pro vás 3 strany

  • krátký návod, jak hru připravit
  • plán schovávání, kterou stránku dát kam
  • stránka Strážce hry se všemi odpověďmi
  • nápověda ke každé šifře, kdyby se děti zasekly

Příběhy napsala umělá inteligence a my jsme je prošli. Šifry vytváří a kontroluje náš vlastní program, ne AI.

Dvě pozvánky na oslavu s tématem a jménem oslavence
Pozvánky pro kamarády
Dvě tajná přání pro oslavence s klíčem zednářského písma
Tajné přání pro oslavence

Pro kamarády

Hra skončí, oslava ne

Poklad je nalezený, dort snědený a do odchodu domů zbývá ještě hodina. Proto ke každé hře přidáváme program po hře a pro každého kamaráda něco, co si odnese domů. Pro každý věk jinak, protože čtyřletého baví něco jiného než dvanáctiletou.

  • List Moje výprava s bludištěm, hledáním dvojice a místem na kreslení

    4–6 let

    Šest her bez pomůcek a list Moje výprava

    Hry čtete nahlas a děti hrají bez papíru: od „Kapitán povídá“ přes Zamrzni až po Kdo zmizel. Nikdo nevypadává, takže u toho nikdo nebrečí. Domů si každý odnese list s bludištěm k pokladu, hledáním dvou stejných obrázků a místem, kam nakreslí, co v pokladu bylo.

  • Tajné přání k narozeninám s klíčem zednářského písma

    7–10 let

    Tajné přání a sešitek Tajné zprávy

    Každý kamarád napíše oslavenci přání tajným písmem, které se naučil ve hře. Oslavenec pak přání luští a schová si je, protože nikdo jiný je nepřečte. Domů dostanou hosté sešitek se třemi zašifrovanými zprávami, které dohromady dají tajnou větu, a s místem na vlastní zprávu pro kamaráda.

  • Pravidla společenské hry Kdo je zrádce?

    11–13 let

    Kdo je zrádce? a Tajná mise

    Mezi výpravou se ukryl špeh a ostatní ho musí odhalit. Role se rozdávají poklepáním na rameno, takže nepotřebujete žádné kartičky, a hraje se kolo za kolem. Domů si každý odnese sešitek s tajnou misí: tři šifry, jedno heslo a ověření na našem webu.

Sešitek Tajná mise rozložený na jednom listu A4
Sešitek je jeden list A4 na obyčejném papíře: přeložit, jedním střihem rozstřihnout uprostřed a složit do knížečky. Nic se nelepí.

Hra podle věku

Jedna cena za celou hru

Vyberte podle nejmladšího dítěte, které bude luštit. Platíte jednou za celou oslavu, ať hraje jedno dítě, nebo deset.

Ukázka stanoviště pro 4–6 let

4–6 let

199 Kč

8 stanovišť · hraní 35–45 minut

Pro děti, které ještě nečtou. Každý úkol vede k obrázku místa, kam se běží dál. Dospělý čte zadání nahlas.

  • bludiště, stíny, sudoku z obrázků
  • spoj tečky, rozstříhaný obrázek, řady tvarů
  • zkouška na každém stanovišti: pohyb a hledání, žádný nepořádek
  • karta průzkumníka: po každém stanovišti děti nakreslí motiv tématu
  • úkol „Pro odvážné“ pro šikovnější děti
  • na konci kreslení „Co jste našli v pokladu?“
Chci hru pro 4–6 let
DoporučujemeUkázka stanoviště pro 7–10 let

7–10 let

229 Kč

8 stanovišť · hraní 45–60 minut

Opravdové šifry s klíčem přímo na stránce. Rozluštěné slovo prozradí, kde leží další stránka.

  • Morseovka, zednářská šifra, osmisměrka
  • psaní na starém mobilu, písmena schovaná ve slovech, Caesar
  • hádanka nebo úkol na každém stanovišti
  • nápovědy pro strážce, kdyby se děti zasekly
  • deník luštitele: kód k finále, odznaky a hodnost
Chci hru pro 7–10 let
Ukázka stanoviště pro 11–13 let

11–13 let

249 Kč

10 stanovišť · hraní 60–75 minut

Delší a těžší hra pro starší děti, které už ledacos vyluštily.

  • Braillovo písmo, dvojková čísla, hodiny
  • šifra s heslem, posunutá čísla
  • chytáky a úkoly na čas
  • deset stanovišť po celém bytě nebo zahradě
  • deník luštitele: kód k finále, 6 odznaků a tajná výzva
Chci hru pro 11–13 let

Nejsme plátci DPH, ceny jsou konečné. Platba kartou, Apple Pay nebo Google Pay.

Ukázka

Takhle to vypadá vytištěné

Skutečné stránky z pirátské hry pro Emu. Klikněte na kteroukoli a uvidíte ji celou.

  • Titulní strana pirátské hry se jménem EmaÚvod příběhu se jménem oslavence
  • Stanoviště se zkouškou a šifrou, která prozradí další místoStanoviště se šifrou (7–10 let)
  • Obrázkový úkol pro děti, které ještě nečtouObrázkový úkol (4–6 let)
  • Deník luštitele s místem na slova, kód k finále a odznakyDeník luštitele
  • Diplom do pokladu se jménem oslavence a hodnostíDiplom do pokladu

Záruka hratelnosti

Šifry, které jdou vyřešit

Šifry nevymýšlí umělá inteligence, protože ta se umí splést. Skládá je náš vlastní program a každou před odesláním sám vyluští s klíčem, který je vytištěný na stránce. Zároveň hlídá, aby měla jen jedno správné řešení.

Když některá šifra nepůjde vyřešit, do 30 dnů ji opravíme, nebo vrátíme celou cenu. Stačí jeden e-mail.

Chcete si to nejdřív vyzkoušet?

V ukázce zdarma je úvod a stanoviště pro každý věk. Vytiskněte si ji a zkuste to s dětmi třeba o víkendu.

Stáhnout ukázku zdarma

Časté otázky

Na co se rodiče ptají

Nenašli jste odpověď? Napište nám na [email protected].

Plánujete celou oslavu? Jak zorganizovat dětskou oslavu doma bez tří hodin přípravy

Jde každá šifra opravdu vyřešit?

Ano. Šifry a úlohy nevymýšlí umělá inteligence. Skládá je náš vlastní program a každou před odesláním sám vyluští pomocí klíče, který je vytištěný na stránce. Zároveň kontroluje, že má jen jedno správné řešení. Kdyby přesto některá nešla vyřešit, napište nám do 30 dnů. Pošleme opravenou hru, nebo vrátíme celou cenu.

Proč platit, když jsou hry zdarma na internetu nebo od chatbota?

Hra z internetu je napsaná pro cizí byt. Když vede pod vanu a vy máte sprchový kout, vymýšlíte to na poslední chvíli před dětmi. Obecný chatbot se při skládání šifer může splést a přijdete na to až uprostřed oslavy. Naše hra vede jen k místům, která u vás opravdu jsou, každou šifru předem vyluštil náš program a vy máte tahák se všemi odpověďmi.

Co když nemáme vanu, houpačku nebo botník?

V objednávce zaškrtnete místnosti, kde se bude hrát, a odškrtnete věci, které doma nemáte. Hra pak vede jen k místům, která u vás opravdu jsou. Drobnosti jako míč nebo kbelík stačí na místo přinést.

Dá se hrát uvnitř i venku najednou?

Ano. Zvolte „Dům i zahrada“ a zaškrtněte místnosti i části zahrady, hra pak vede dovnitř i ven.

Hrají sourozenci různého věku. Co vybrat?

Vyberte podle nejmladšího dítěte, které bude luštit. Starší děti mu rády pomůžou a hra nikoho nevyřadí.

Kolik dětí může hrát?

Jedno až deset dětí. Hrát může i samotný oslavenec: každou zkoušku i úkol zvládne jedno dítě. Ve skupině se děti střídají a šifry luští společně. Cena je za celou hru, ne za dítě.

Co potřebuji k přípravě?

Tiskárnu (stačí černobílá), asi 20 minut a krabici nebo tašku na poklad. Celý soubor má podle věku 18 až 20 stran A4: 3 strany pro vás, pak hra a na konci pozvánky, program po hře a list na doma pro hosty. Bez tiskárny vám to vytiskne každé copycentrum.

Kdy hru dostanu?

Hned po zaplacení. Hra se vyrobí za pár vteřin a rovnou si ji stáhnete. Pro jistotu vám ji pošleme i e-mailem. Klidně objednejte večer před oslavou.

Co s dětmi, když je poklad nalezený?

Ke každé narozeninové hře dostanete program po hře a pro každého kamaráda něco na doma, podle věku. Pro 4–6 let šest pohybových her, které čtete nahlas, a list s bludištěm. Pro 7–10 let tajné přání oslavenci a sešitek tajných zpráv. Pro 11–13 let hru „Kdo je zrádce?“ a sešitek s tajnou misí. Všechno se tiskne na obyčejný papír.

Co dát do pokladu?

Dárky pro oslavence, sladkosti nebo drobnosti pro všechny děti a diplom, který je ve hře (u 4–6 let i list na kreslení a pastelky). Co a jak, máte v klíči pro rodiče.

Píše to umělá inteligence?

Příběhy napsala umělá inteligence a my jsme je prošli a upravili. Šifry a úlohy skládá a kontroluje náš vlastní program. Ve hře je to vždy uvedené.

Co se stane se jménem oslavence?

Použije se jen do vaší hry. Nikam ho nesdílíme a po 30 dnech od vyrobení hry ho smažeme.

Oslava se blíží? Hru máte za dvě minuty.

Klidně ji objednejte i večer před oslavou. Stáhnete si ji hned a ráno už jen schováváte.